Řadu let se věnuje muzitronice, hudebnímu HW i SW, poradenství v oblasti nahrávacích technologií MIDI, audio. Ve svých scénických kompozicích využívá moderní hudební technologie.
Když už jsme si vytvořili tak hezký ovladač hlasitosti a stereopozice aktuálně vybrané stopy, byla by škoda, aby zůstalo jen u toho. Což kdybychom si rovnou přidali i další ovladače, jako...
O tomto objektu jsme si již říkali, a tak jen v rychlosti připomenu, že tento objekt vyžaduje cestu (ID) k danému objektu, který má pozorovat (to očekává v pravém vstupu) a konkrétní vlas...
Všichni jsme dnes nuceni hledat cesty a . A to se hodně týká i nás muzikantů. Podíváme se zde na možnosti, jak tvořit a nahrávat hudbu ve vícero lidech do jednoho...
Po tématu Logical Editor musí nutně následovat téma Transformer. MIDI Insert Transformer a Input Transformer jsou totiž v podstatě skoro stejné jako Logical Editor. Rozdíl (a to naprosto ...
Dnes se podíváme na další zajímavé parametry (MIDI) Logical Editoru v části Filter. Minule jsme se podívali na základní parametry filtru Logical Editoru, jako jsou Type is, Value 1, Value...
Vytvoříme tedy první objekt [live.thisdevice]. Tento objekt vyšle jednoduchou zprávu bang (bum) v okamžiku, kdy se náš patch do Abletonu Live načte. Je to v podstatě jako [loadbang].
...
Minule jsme vytvořili patch, ze kterého jsme byli pomocí XY ovladače schopni ovládat hlasitost a panoramu vybrané stopy Ableton Live.Vypadá to hezky, ale při praktickém použití...
Pak už chybí jen jeden drobný, ale zásadní detail: Dosud jsme totiž ovládali hlasitost a stereopozici natvrdo naprogramovaného kanálu (v textu byl uveden kanál 0, na obrázcích byl kanál 2...
Minule jsme se bavili o tom, jak psát smyčcové plochy, aby zněly dobře. Ukázali jsme si pár nástrojů v Cubase, které nám k tomu pomohou. Dnes se podíváme na dvě konkrétní řešení, která ná...