Zvuky jsou ve standardu XG rozděleny do tzv. bank. Přesto je snaha o kompatibilitu se základním standardem GM. Se standardem GS není kompatibilita nutná.
XG je posledním rozšiřujícím standardem, kterým se budeme v tomto seriálu zabývat (čeká nás ale ještě i GM2). Jedná se o velice propracovaný standard firmy Yamaha (vzniknuvší roku 1994) s...
Jakmile je nástroj přepnut do režimu GS (viz minulý díl seriálu), bude rozumět přijatým SysEx informacím určeným pro GS a rozumět jim (a pochopitelně také začne reagovat na MIDI kontrolé...
V minulém díle seriálu jsme se podívali na základy GS standardu, který je rozšířením GM standardu. Díl jsme ukončili MIDI kontroléry a slíbili si, že se dále podíváme na definování nastav...
V minulém díle seriálu jsme vtoupili do světa standadů nejstarším standardem s označením GM. Poté, co jsme se podívali na rozmístění zvuků a seznámili se se základy kontrolérů, podíváme s...
V minulých dvou dílech tohoto seriálu jsme se věnovali asi nejrozšířenějšímu standardu General MIDI (GM). General Standard (GS) je jeho nástupcem a rozšířením. Představila jej v roce 1991...
Sekvencer, jak název napovídá, je zařízení, které přehrává sekvence, tedy určité (v našem případě hudební) úseky. Tyto úseky lze přehrát jednou nebo vícekrát, a to buď ve smyčce a nebo rů...
Obecně všechny standardy bývají implementovány k tomu, aby došlo k nějakému sjednocení, aby se více zařízení chovalo podobně nebo alespoň disponovalo podobnými parametry...
Sampler není ve své podstatě z hlediska stavby odlišný od syntezátoru. Naprosto odlišný je ale způsob, jak se dostaneme k elementárnímu signálu, který je následně již modulován podobně ja...
V minulém díle jsme si nastínili nejzákladnější princip syntezátoru. Kdyby však všechny syntezátory pracovaly takto jednoduše, rozhodně bychom nedostali takovou pestrost zvuků, na kterou ...