Vždy nechceme nebo nepotřebujeme pracovat pouze s virtuálními nástroji. A samozřejmě i dnes se používají hardwarové nástroje, a proto je někdy musíme s naší DAW synchronizovat.
Když už jsme si v minulých dílech tak krásně pohráli s bicími, které nám teď znějí naprosto skvěle a mají dokonalý feeling/groove, asi by se nám líbilo, kdybychom tento groove mohli přené...
Tvorba bicích z MIDI smyček je velmi oblíbená a, upřímně řečeno, i efektivní cesta. Navíc stále může zůstat kreativní cestou. Jednak tím, že pro jakoukoliv notu můžeme zvolit jakýkoliv zv...
Tvorba bicích partů je v moderní hudbě hodně zásadní. Samozřejmě zde opravdu hodně záleží na hudebním stylu a na tom, zda píšeme pro klasickou kapelu, kde očekáváme, že bicí part bude nás...
Po tématu Logical Editor musí nutně následovat téma Transformer. MIDI Insert Transformer a Input Transformer jsou totiž v podstatě skoro stejné jako Logical Editor. Rozdíl (a to naprosto ...
Dnes se podíváme na další zajímavé parametry (MIDI) Logical Editoru v části Filter. Minule jsme se podívali na základní parametry filtru Logical Editoru, jako jsou Type is, Value 1, Value...
Minule jsme se bavili o tom, jak psát smyčcové plochy, aby zněly dobře. Ukázali jsme si pár nástrojů v Cubase, které nám k tomu pomohou. Dnes se podíváme na dvě konkrétní řešení, která ná...
Použití smyčcového orchestru není doménou jen vážné hudby. I v hudbě populární nebo taneční se často používá sekce smyčců hrajících různé plochy. Navíc níže uvedené principy lze úspěšně p...
V minulém dílu jsme si povídali o podmínkách v okně Project Logical Editor. Nyní se logicky podíváme na spodní část okna, tedy Actions. Tato část okna umožňuje vybrat vlastnost, kterou ch...