Řadu let se věnuje muzitronice, hudebnímu HW i SW, poradenství v oblasti nahrávacích technologií MIDI, audio. Ve svých scénických kompozicích využívá moderní hudební technologie.
V minulém díle jsme se podívali na nastavení oblasti našeho projektu, kterou budeme chtít exportovat. Tu lze vyznačit buď lokátory, nebo lze exportovat celý projekt (ovšem už víme, že to ...
Render in Place - nastaveníPojďme se tedy podívat, co nám umožňuje nastavení Render in Place. Nutno myslet na to, že se vlastně jedná o dva rozdílné rendery, tedy jeden, kdy renderujeme k...
HALion 6 dostal ocenění 2018 Electronic Musician Editors' Choice v kategorii softwarových nástrojů. Toto prestižní ocenění je ctí pro všechny ve firmě Steinberg. HALion proslul spoje...
Blahopřejeme všem vítězům Grammy, ale především našim podporovatelům Cubase, kteří byli v letošním 60. ročníku oceněni Grammy. Hudebníci a producenti, kteří se se svou hudební a zvukovou ...
Minule jsme se pokusili vytvořit jednoduchý patch v Max for Live, který měl ze zahraného tónu vytvořit durový akord. Něco jsme vytvořili a nějak to fungovalo. Ale mně se ten...
Už těch Solo a Mute záludností, drobností a podrobností bylo dost, co myslíte? Odskočíme si nyní na úplný konec celého procesu (ačkoliv ne vždy je tato funkce použita vždy jen striktně na...
S potěšením oznamujeme rozšíření Cubase crossgradů pro majitele Sonar. Vzhledem k neutuchajícímu zájmu původních majitelů Sonar byla možnost upgradu rozšířena právě z tohoto produktu. Cub...
Firma Steinberg vydala aktualizace Cubase 9.5.10 a WaveLab 9.5.15. Obě aktualizace přináší opravy y vylepšení v řadě oblastí aplikací. WaveLab 9.5.15 navíc zlepšuje grafickou odezvu a výk...
Render in Place je specifický způsob exportu zvuku. Jedná se o export, jehož výsledek je okamžitě načten zpět do projektu, a to buď jako nová stopa (tak je to řešeno například...
Minule jsme se podívali jen na úplně základní věci, jako je základní obsluha prostředí Max for Live. A poté jsme vytvořili v Max for Live jeden z úplně nejjednodužších možných patchů. Seč...