Minule jsme se si vysvětlili základní pojmy. Tento měsíc zahájíme prvním nelineárním případem, kdy zpočátku bude přímka odpovídat jednotkovému zesílení (y = K· x, kde K = 1), ale pak se v...
Idea MIDI připojení k PC přes USB rozhraní nepatří rozhodně k nejstarším, nicméně i zde, stejně tak jako například u kytarových simulací, jde vývoj mílovými kroky kupředu. Kdo zná původní...
Dnes se podíváme na nastavení efektu, který nechybí v žádném DAW, ať už je umístěný na šavli, nebo se umísťuje do efektové smyčky, insertu či na konec za mastery. Používá se pro práci s d...
Dnes se podíváme na věc, kterou disponují snad všechny DAW, je poměrně známá, ale bohužel často zbytečně opomíjená - automatizace. Přitom nabízí spoustu možností využití a mnohdy elegantn...
Možná se budete trochu divit, ale předmětem tohoto testíku bude věc na stránkách Muzikusu spíše neobvyklá. Je jí multifunkční vozík, konkrétně Multi-Cart model R8BY, tedy střední typ z ce...
V minulých dvou dílech jsme se zabývali organizací dat na disku a latencí zvukové karty, v dnešním pokračování tedy pomyslně uzavřeme tuto trilogii a podíváme se na zbylé možné příčiny ko...
Přes všechny výhody, které zpracování audia v počítači přináší, je potřeba si uvědomit, že na rozdíl od opravdu kontinuálního a spojitého zpracování signálu v analogových přístrojích v po...
Že nevíte oč jde? Pravda, s vývojem výpočetní techniky a DAW všeobecně je to situace čím dál méně častá, ale přeci... Prostě někdy se stane, že si přehráváte svůj mix a najednou váš "...
V minulých dílech jsme si nastínili systém sběrnic, dnes si popíšeme jeden trik při práci se stopami. U většiny digitálních workstationů a nahrávacích softwarů máte možnost kopírování aud...
Dnes navážeme na tipy triky z předminulého čísla, kde jsme probírali dvě funkce, bez kterých se neobejde žádný mixážní pult - Insert a Send. Logickým pokračováním našich úvah jsou sběrnic...